RE: [escepticos] El código abierto
david en puntoque.net
david en puntoque.net
Jue Oct 15 17:11:50 WEST 2009
...Creo que este ejemplo es perfecto para ilustrar lo que quiero decir en el
párrafo anterior. Supón que necesitas implementar cierta característica que
necesitas para resolver cierto problema en animación 3D. Si tienes una
herramienta con un motor bien diseñado y dispones del código fuente, te
llevará algo de trabajo, pero es bastante posible que logres integrar tu
implementación dentro de la herramienta en un tiempo razonable. ¿Cuál es la
alternativa? ¿Implementarte tu propio motor de renderizado? Eso seguro que
te llevará al menos diez veces más de tiempo. Además, si incluyes tu
"feature" en un motor bien conocido y probado mucha gente que lo utiliza
podrá beneficiarse de ello.
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Leo interesadísimo desde mi ignorancia el hilo; este párrafo, eso si, me ha
recordado el modo de proceder de los programadores de GIMP: Los diferentes
colaboradores, asiduos o no, van desarrollando diferentes extensiones:
Filtros, código para herramientas... Las más usadas son integradas en el
programa en la siguiente versión. Por cierto que en la próxima se va a
integrar todo en una única ventana, al estilo photoshop, algo que promete
ser muy interesante, aunque cada subventana seguirá siendo, por lo visto, un
proceso diferente.
Sigo usando photoshop por detalles como, por ejemplo, el uso de CMYK,
imprescindible para el trabajo profesional, que al ser propietario tiene
muchas más dificultades de integración en GIMP, pero me cuesta imaginar una
manera mejor de desarrollar una aplicación para vaya tomando la forma que el
usuario precisa.
Y NO es de arriba abajo.
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