[escepticos] juegos de guerra

José Ángel Morente msxjam en gmail.com
Lun Jul 10 12:50:48 WEST 2006


On 7/10/06, david en puntoque.net <david en puntoque.net> wrote:
> Entiendo... O eso creo, vaya. Pero entonces la duda que me asalta es la
> siguiente. Tengo en mente un juego tipo Age, más que nada como referencia
> que todos entendemos. Si suponemos que el terreno, que al fin y a la postre,
> tanto en tamaño como en aleatoreidad es lo que nos da la diferencia de
> dificultades, ¿no es posible programar esa AI para que, dado un mapa

Claro que es posible, y de hecho se hace.
Algunas se "pre-programan" y otras (lo más fascinante) las "descubre"
la propia IA sin que nadie se las "haya enseñado".

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