[escepticos] Lenguajes de programación (era: No pienses en un elefante)
Jose Luis VM
joseluis.vm en terra.es
Jue Ago 23 16:52:49 WEST 2012
El 23/08/12 10:20, Aitor escribió:
> Un juego básicamente se encarga de pintar en pantalla (hoy en día las
> GPU hacen la parte 'difícil') manejar eventos y gestionar IA. Tan
> relacionado con la programación de sistemas como casi cualquier otra
> cosa. Para pintar en pantalla, haces llamadas a una lib que pinta lo
> que le pides, para gestionar eventos usas hilos o coroutinas y para la
> IA lo que mas re guste y mejor modele lo que quieras. No veo por que c
> sea una mejor opción que otro lenguaje. Cada vez esta mas extendido
> que sea un lenguaje de scripting quien se encarge de la lógica del
> juego, por ejemplo lua.
>
Lua es perfecto para "tunear" el scite, se maneja muy bien con los
string, puedes hacer que tu editor haga "maravillas" y lo soportan casi
todos los editores que usan scintilla pero es especialmente integrable
en scite.
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Cualquier cosa es posible si usted no sabe de qué está hablando. (Ley de
Green)
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