Re: [escepticos] Lenguajes de programación (era: No pienses en un elefante)
Tei
oscar.vives en gmail.com
Jue Ago 23 09:32:58 WEST 2012
2012/8/23 José Ángel Morente <joseangel at morente.org>:
...
> Pero lua te deja hacer un scripting de las cosas que van pasando, los
> "eventos" del desarrollo; la parte fuerte del juego (lo complicado de
> implementar, lo que "chupa" recursos, cálculos fuertes, etc.)
> normalmente está hecho en C o C++.
> Por otro lado, ¿cuántos juegos en la historia del videojuego se han
> scriptado con lua? ¿Qué porcentaje del total de juegos comerciales
> editados supone?
Minimo estos:
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Lua-scripted_video_games
Lua es muy favorecido para esto, porque es facil de embeber. Y porque
tiene features de control de quotas, es mas facil "contenerlo".
Wikipedia ha empezado un proceso para convertir sus templates mas
lentas a LUA, porque la solucion que hay ahora (pseudo programacion
con wikitext) es extremadamente lenta e ineficiente.
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ℱin del ℳensaje.
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