[escepticos] "falsos mitos" sobre Windows Vista

Eloy Anguiano Rey eloy.anguiano en gmail.com
Jue Oct 18 11:56:36 WEST 2007


El jue, 18-10-2007 a las 12:31 +0200, Adria Comos escribió:
> Saludos!
> 
> Hablo en teoría (no tengo Windows Vista):
> 
> La cuestión con Windows Vista es que es un sistema en que la tarjeta gráfica obtiene todo el protagonismo.  
> Y lo que acaba acarreando es que un sistema con un procesador de narices, memoria para parar un tren, 
> pero tarjeta gráfica tiradilla vaya a pedales y acabes con un infarto.  En cambio, sistemas mas modestos 
> pero con tarjeta gráfica potente vayan finos finos.  Los portatiles tienden a sufrir, por que son sistemas 
> en que las tarjetas gráficas estan terriblemente recortadas, exceptuando quizás en los modelos mas caros. 

> 
> La cantidad de RAM o procesador del ordenador que tengas, si bien sigue necesitando de sus mínimos, pasa a ser 
> una característica más secundaria que con XP y predecesores.  

Vaya, con los mínimos que pide no es tan secundaria.

Recuerdo la frase de Bill Gates: "640 KB is enought for all" (o algo
así). El consumo de recursos de Visa es sencillamente brutal sin
necesidad. El escritorio 3D existe desde hace tiempo en Mac y en Linux y
no consume tantos recursos. El sistema de ficheros de Windows vista
(según tengo entendido NTFS con una capa de abstracción de
¡¡¡SQLServer!!!) es lento de narices. Para que Windows Vista vaya bien
Intel ha sacado unos procesadores con una memoria pesudocaché o up
pseudodisco o algo parecido llamada TurboMemory de 1 GB. Vamos, un
sistema genial.

Un sistema operativo que fuerce constantemente al aumento de las
características hardware de los dispositivos es una barbaridad.


> El utilizar DirectX como base tiene sus ventajas: si tienes una tarjeta gráfica 
> relativamente moderna (compatible DirectX 8 y superior, por decir algo), todas las operaciones 
> gráficas de ventanitas, efectos, etc...las hará en su mayoría la propia tarjeta, utilizando su capacidad de 
> proceso y su propia memoria.  Esto acaba liberando al Pentium y cias de este trabajo, 

Eso se hace sin necesidad de la compatibilidad DirectX. Si no mira qué
bonito es el escritorio 3D de linux con un montón de efectos. Eso es
sólo cuestión de utilizar adecuadamente los recursos de los dispositivos
gráficos y no de necesitar que el hardware sea compatible con un sistema
software determinado.

> junto con un 
> montón de memoria de sistema.  Esto no es moco de pavo, por que mover una simple ventanita, aunque 
> no lo parezca, puede ocupar muchísima más memoria y capacidad de procesador que muchas otras 
> tareas que parecen más cañeras...y ya no te digo si empezamos con las 3D.  Total: un sistema 
> con tarjeta sin aceleración 3D está muerto (aunque tenga tres dual core a 50 gigaherzios con 4 terabytes de RAM....) ;)

En efecto. Y por eso en Linux puedes tener escritorio 3D o no tenerlo.
¿Y en Windows Vista?


> Por ello Vista debería funcionar (en principio y al menos por este lado) con mucha menos memoria y más ligero que un XP.  
> Pero eso sí, siempre con una buena tarjeta gráfica....

¿De dónde deduces esta afirmación?

Y otras dos frases de Bill Gates con fecha:

1994- There is no need for Microsoft to support TCP/IP
1995- Microsoft has invented a new protocol. We're calling it TCP/IP.

Estos son los individuos de los que nos tenemos que creer lo que nos
dicen.



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