Re: [escepticos] Lenguajes de programación (era: No pienses en un elefante)

José Ángel Morente joseangel en morente.org
Jue Ago 23 09:29:27 WEST 2012


2012/8/23 Aitor <aitor.iturri en gmail.com>:

pides, para gestionar eventos usas hilos o coroutinas y para la IA lo
que mas re guste y mejor modele lo que quieras. No veo por que c sea
una mejor opción que otro lenguaje. Cada vez esta mas extendido que
sea un lenguaje de scripting quien se encarge de la lógica del juego,
por ejemplo lua.

Pero lua te deja hacer un scripting de las cosas que van pasando, los
"eventos" del desarrollo; la parte fuerte del juego (lo complicado de
implementar, lo que "chupa" recursos, cálculos fuertes, etc.)
normalmente está hecho en C o C++.
Por otro lado, ¿cuántos juegos en la historia del videojuego se han
scriptado con lua? ¿Qué porcentaje del total de juegos comerciales
editados supone?


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